Le monde de Leena

Bienvenue dans le monde de Leena, petite fée noire et froide mercenaire. Ce blog sera simplement mes coups de coeur du jeu Dofus sur le serveur Hecate.

26 juillet 2010

Cap sur le Grolandais Violent !

Bouffe ayant enfin réussi le donjon Mansot, nous avons pu le faire venir avec nous dans la troisième zone de Frigost. Une zone plutôt chaude et volcanique remplie de créatures fantômatique très surprenante : Le berceau d'Alma.
Nous avons donc commencé par essayer de se familiariser avec la plupart des créatures de cet endroit et nous avons en effet découvert de drôles de choses !
Un des monstre est devenu une véritable source de délires, le fantômat. Il peut se lancer un sort assez rigolo qui nous enlève 30PM in esquivables et nous pousse à l'autre bout de la carte si nous le tapons et que nous sommes dans sa ligne. Bref, on se retrouve avec des -200PM, tous regroupés dans un coin sur une ligne...
Oui il en faut peu pour nous faire rire...

Nous avons donc finis par nous diriger vers le donjon de la zone, Le grolandais violent, avec l'espoir de le finir.
Accompagnée de Bouffe, Noweh et Siiska, j'ai donc pu découvrir cet énorme bateau échoué rempli de pirate spectraux.

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On peut d'ailleurs apercevoir la pauvre Siiska en train de se faire légumiser tout en bas.
Les combats s'enchainent mais rien de particulièrement difficile, nous connaissions déjà bien la plupart des monstres.

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Le donjon ne comporte que 5 salles au total, nous avons donc rapidement rejoins le maitre des lieux, le terrible Ben le Ripate.

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Le combat n'était pas particulièrement compliqué, au contraire, peut être juste un peu long mais ça, c'est surtout parce qu'un boulet du nom de Bouffe avait du mal à suivre le combat (et à virer des PMs, hein!). Nous avons donc assez rapidement compris comment faire et la salle n'était pas aussi piégé que celle du Mansot royal.
Nous avons donc vaincu sans grand souci ce pirate de pacotille et nous avons enfin accés à la dernière zone de la première partie de frigost.
Bientôt quelques images de cette dernière zone !

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25 juillet 2010

Vilain Boufmouth !

Ah Frigost, ce magnifique continent gelé, un bon petit lieu de vacances...
Mais comme partout, il n'y a pas que des gentils et ce n'est pas pour rien qu'une milice propose des prix sur certaines têtes, comme ce vilain Boufmouth :

bouflouth2

Par grande chance Noweh a réussi à le débusquer par hasard et nous avons pu lui mettre une belle raclée, cependant attention car il est loin d'être aussi faiblard que ses cousins. Ce lourdeau à 6000 de vie fais assez mal et peut faire appel à d'autres boufmouth. Mais on n'arrête des personnes aussi balèzes que nous, ce gros tas de poils est à présent sous les verrous !

bouflouth

Et voila 2 kamas des glaces ainsi que 230000 kamas en poche grâce à cette mise à prix !
Nous avons ensuite pu continuer notre massacre dans la forêt des pins perdus. Nous avons tués pas mal de bestioles dont une rigolote, l'écumouth. Un écureuil sur son gland qui me suit partout depuis que j'ai réussi à lui mettre une belle raclée.

ecumouth1

Si au début je le croyais amusant et mignon, quand j'ai vu sa poisse immonde je me suis dépêchée de m'en débarrasser...


ecumouth2

Mais ce n'est pas tout, j'avance doucement dans mon restuff intégrale et voici le dernier objet que j'ai pu prendre grace à Bouffe :

dague

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21 juillet 2010

Un vent frais... Très frais !

Voici déjà un petit moment que je n'ai pas posté, je vais donc donner de mes nouvelles !
Je continue à pleurer le prix des ressources pour les panoplies bworker, très très cher et tout aussi difficile de tout droper... Bref, c'est pas gagné encore, même si je suis sur le point de finir l'amulette Ripage.

Sinon, suite à un énorme vide dans la guilde du Valhalla j'ai décidé de rejoindre une nouvelle guilde pour retrouver l'envie du jeu. J'ai donc suivi un vieil ami Irl dans sa guilde, l'ordre d'Atlantis.

atlante

Je n'ai pas été déçue du tout...
La guilde bouge énormément, est remplie de personnes matures mais qui savent vraiment déconner, n'hésitant pas à aider... Bref, une vraie joie que d'être dedans.

Quand à la personne en question, il ne s'agit de personne d'autre que de Feca-Bouffe (Bouffe pour les plus intimes), qui a également un blog que vous pouvez visiter ici :

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Sinon je continue de m'amuser sur Frigost, mais cette fois ci pas sur la bêta mais bien sur Hecate. J'ai pu finir réellement les deux donjons Boufmouth et Mansot, ce dernier est d'ailleurs assez difficile (Pas vrai Bouffnaab ? ahah !)
A présent je peux, avec les atlantes, explorer le berceau d'Alma qui a son lot de créatures assez surprenantes et le donjon du grolandais violent ne devrait tarder !
Entre deux sorties j'en profite pour faire les quêtes et ramasser quelques kamas des glaces et surtout je peux profiter de ma nouvelle maison, bien au frais, près du port de Frigost !

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Une vraie petite merveille pour seulement 3M, ce que je trouve assez peu cher pour trois coffres, trois pièces et un emplacement pas trop mal.

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26 juin 2010

Frigost : Donjon Mansot.

En ce moment pas mal de choses se passe dans l'IRL, j'ai moins de temps pour le jeu.
Je n'ai donc pas pu vous montrer les images du donjon Mansot avant la sortie de Frigost, cependant il n'est jamais trop tard pour vous montrer l'intégralité du donjon !
Cette fois aucun commentaire pour chaque image, je vous laisse admirer ce donjon MA-GNI-FI-QUE en silence !

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Petite chose amusante cependant, lorsque vous tuez une mamansot il y a une petite chance que vous puissiez avoir une mamansot qui vous suit jusqu'à votre prochaine déconnexion. Ce PNJ suiveur ne sert à rien à par pour le skin et pour parader devant tout vos amis !
Autre chose encore vous pouvez remarquer que j'ai une malédiction étrange suite au combat contre le Mansot royal. Il s'agit d'une maladie assez spécial qui transformerons vos paroles (vos m en b)

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20 juin 2010

Bêta Frigost : Le donjon Boufmouth

Chose promise, chose due !
Voici le donjon Boufmouth dans sa totalité :

Cet article est un spoil sur le donjon Boufmouth, vous voila averti !

Frigost : Le donjon Boufmouth


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On apprend alors part le PNJ que cet endroit est le second lieu le plus chaud de l'ile, les Boufmouths se sont donc réfugiés dedans par instinct.

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Déjà je vous rassure de suite, le trousseau de clef fonctionne, ce screen a été fait après le donjon.
Une fois dans le donjon une quête s'active : prouver votre victoire sur le royalmouth a Truffo. Bien qu'aucun indice de comment la terminer, je me doutais qu'il suffisait de terminer le donjon.
Alors que je comptais juste voir la première salle, j'ai croisé quelques personnes d'une guilde connue sur Hecate, l'ordre d'Atlantis. Nous avons donc pu faire le donjon à nous quatre.
Voici donc la première salle :

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Une première salle très soft et rapide.
On apprend déjà tout sur le bouftonmouth :
Il est le soigneur des rangs adverses, il soigne d'une portée assez sympatoche. Lorsqu'il arrive enfin vers vous, il fait déjà des dégâts assez bon (200 environ) mais en plus vous vole beaucoup d'agilité, ce qui est vite problèmatique !
M'enfin, ce n'est pas des laineux qui risquaient de nous arrêter... Nous avons donc continué tranquillement vers la seconde salle.

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Cette fois nous avons pu analyser le boufmouth de guerre.
Il peut taper en ligne de quelques POs mais aussi taper très fort au cac. Mais le pire reste le bonus de dommage terriblement important qu'il peut donner à plusieurs allies, dépassant parfois les +100 dommages.
Mais une fois encore, on ne peut battre des Hécatiens !
On continue donc vers la troisième salle du donjon.

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Déjà, on reste un peu ébahi devant la beauté du donjon, rien à dire là dessus, c'est vraiment réussi !
Ensuite, on essaye d'en apprendre plus sur les boufmouth. C'est gros moutons sont les plus simples : ils tapent plustôt fort en vol de vie, et ils ont assez d'agi.
Bref rien de très très compliqué encore... On continue donc.

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Salle un poil plus compliqué, ça tape plus fort et les boufmouths légendaires ne font pas de cadeau...
De près ils tapent très fort en virant des PA. De plus loin ils tapent en ligne en poussant...
Bref, on essaye d'en découdre et après tué chaque laineux, on avance !

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On sent que l'on se rapproche de la fin...
La salle était pas spécialement longue mais il a fallu faire un tout petit peut attention, car les dégâts sont assez grand.
On s'élance donc vers la dernière partie du donjon et l'on fait face au terrible boufmouth royal !

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Première chose que l'on voit : l'état de ce gros laineux qui résume la seule difficulté du donjon : Etat invulnérabilité.
En effet, ce gros monstre est insensible à toutes attaques, et nous ne connaissions pas la technique nous avons donc cherché par nous même.
Seulement, il ne nous laisse pas chercher tranquillement, puisqu'il invoc un mouth au hasard tout les 3/4 tours et qu'il fait très mal tout autour de lui au Cac. Il atteint les 700/800 de dommages en vol de vie, autant dire que c'est pas de la tarte.
On sait cependant que son attaque est de type feu (Craqueuleur os même avec crapaud et dragonnet qui ne se prend que 60 environ).
Bref, la technique est très simple : il perd son invulnérabilité jusqu'à son prochain tour à chaque fois qu'il est déplacé ! Nous avons donc commencé à l'attaquer après les frayeurs ou les libérations. Cependant nous ne savions pas une chose :
Lorsque ce gros tas subit des dommages de poussé (poussé contre un mur/obstacle) il tue directement toutes les personnes à côté de lui et gagne un bonus de +500 dommages sur 2 tours.
Nous avons donc subit en pleine bataille un revers de sa part et c'est de peu que nous avons pu gagner contre lui (avoir deux osas et vraiment bien !)

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Tout les participants gagnent obligatoirement la touffe de la créature royale que vous pouvez remettre directement à Truffo, ce qui termine la quête et vous donne un petit bonus d'xp (dans les 500 000xp il me semble).
Après petite vérification, aucune recette contenant les ressources mouth ne sont encore en place, ce qui est bien dommage. Mais nous avons tout de même la satisfaction d'avoir vaincu l'horrible bête laineuse !

Voila pour le donjon Boufmouth, le prochain article de la bêta sera sans doute sur le donjon Mansot que j'ai pu réaliser aussi !
Sinon un grand merci aux trois Atlantes de m'avoir aidé pour le donjon !

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19 juin 2010

Bêta Frigost : La bourgade

Etant membre Prenium, j'ai accès à la bêta test de Frigost, j'en ai profité un maximum !
Mais comme je suis d'une générosité sans nom, j'vais vous en dévoiler un peu...

Frigost : La bourgade.

Pour commencer, il faut rejoindre un Enutrof du nom de "Capitaine Ardier" qui se trouve dans les baies de Cania tout à l'Ouest.
Vous allez alors commencer un long voyage et ce cher capitaine en profitera pour vous conter la bien longue histoire de l'ile.
Pour l'histoire, je ne ferais pas de spoil vous découvrirez tout vous même !

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Après le très long monologue du cher capitaine, vous arrivez sur l'ile. Le changement climatique est radicale, rien ne ressemble à notre continent bien aimé... La bourgade est blanche, recouverte d'une épaisse neige et la mer semble être de diamant tellement le froid a gelé l'eau.

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La tout de suite on voit une chose très intéressante : des quêtes. Apparemment Ankama a mis le doigt sur un problème du jeu, un manque de quête flagrant. Du coup nous avons ici une série de quête, sérieuse ou amusante, qui donne en plus des récompenses sympathique (une quête m'a donné plus de 500000xp). Autre chose, il y a une tripotée de personnage qui vous donnerons plein de petites anecdotes ou choses importantes sur la grande histoire de Frigost. Cette fois ci le BG semble plutôt complet et on en apprend un peu plus au fil de nos aventures.

On remarque cependant rapidement une chose étrange, les simples monstres de la ville sont déjà lvl 50 à 100. Un simple rat minuscule inflige plus de 200 de dégâts. M'enfin on verra par la suite si c'est étrange de voir des monstres si puisant ou non...
Bref je vérifie vite ma carte ayant peur d'une chose : refaire le chemin sans cesse. Mais ô joie, il y a un zaap... Et pas que ça !
En effet la bourgade de Frigost possède tout les ateliers de tout les métiers. Et ce n'est pas tout, elle a aussi sa place marchande, ses tavernes, sa bibliothèque et mieux encore : Une épicerie et un médecin et encore pleins d'autres choses ! Je ne vous dévoile pas tout, certaines choses sont vraiment bien trouvé. Autre chose encore, il y a de nouvelles maisons à acheter sur ce nouveau continent !

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J'ouvre donc mon inventaire et regarder pour mettre une tenue un peu plus chaude et là je remarque une petite nouveauté.
Certains ont peut être entendu parler des équipements rapides sur le dev-blog.
Et bien nous y avions accès sur la bêta, et malgré que ce ne soit pas encore totalement au point (tout ne s'équipe pas) cela promet d'être un petit plus très agréable, pouvoir mettre ses différentes tenues de combat ou non sans passer sans arrêt par l'inventaire.

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Une fois la ville visitée, je décide de faire un petit tour aux alentours de la ville sans trop m'éloigner. Les premiers et seules créatures que j'ai rencontré pour le moment sont les Boufmouth, des bouftous qui ont évolués par rapport au climat rude du continent gelé. Décidé à en savoir plus sur eux j'ai littéralement foncé sur eux pour essayer de les tuer.

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Il y a donc en tout quatre sortes de Boufmouth : Le Bouftonmouth, le Boufmouth, Le boufmouth de guerre et le Boufmouth légendaire. Chose que je craignais, les monstres sont particulièrement fort, ce simple groupe de quatre était vraiment dur à battre et j'avoue avoir eu un peu de mal. Ils tapent plutôt fort, pour une première créature du continent c'est assez étonnant !

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Le Boufmouth de guerre a environ 3000de vie.
Le Boufmouth légendaire entre 2500 et 3000
Le Boufmouth dans les 2500
Le Bouftonmouth entre 1700 et 2200

Bref, finalement l'ile est loin d'être pour tout les lvls apparemment, j'en saurais plus lors d'une plus grande exploration.

Je reprends donc ma petite exploration, un peu plus vers le Nord, je tombe donc sur le fameux donjon Boufmouth. Grâce à des amis sur Hecate j'ai réussi à le faire, mais vous en saurez plus dans un prochain article.

Cette fois je vais un peu plus vers le Sud Ouest. Et là je vais faire une immense joie à nos amis les éleveurs : de magnifiques enclos sont disponible, de toutes tailles pour tout les prix. En plus ils sont vraiment magnifique !

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Bref il ne manque vraiment de rien pour cette nouvelle petite cité gelée. Il reste maintenant à voir un peu plus loin...
Donc j'essayerais de vous montrer rapidement le donjon Boufmouth qui est absolument MA-GNI-FI-QUE !
La suite au prochain article !

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17 juin 2010

Nouvelle venue

Jouer avec un personnage était toujours une sorte de petite fierté, même si j'ai eu à plusieurs reprises d'autres personnages comme Seetry, Leethium ou encore Mysteria-temporys.
Mais avoir un autre personnage a fini par me manquer et j'essaye à présent de refaire un personnage.

Ensorcelante mais mordante, elle est comme tout bon chaton de notre monde une grande joueuse. Mais n'osez pas croire en la victoire avec elle, car tout est bon pour gagner... Que ce soit par ses charmes ou ses griffes !

leelyth

Elle n'est pour l'heure que niveau 60, j'essaye de la monter sans utiliser Leena. Elle exerce le difficile métier de chasseur (39) et donc celui de boucher aussi (39 également. Sinon je m'amuse aussi avec les traques, qui m'ont permis de grimper au troisième grade Brâkmarien.

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Pour le moment les traques sont pas encore trop trop dur mais je vais approcher du niveau ou les Iops feu et les Cra Air pullulent comme des Wabbit et ça va être nettement moins facile...
Mais j'essayerais quand même, qui ne tente rien n'a rien !

SInon pour ce qui est de Leena, pas grand chose de nouveau, hormis que je galère pour arracher ces foutues ambres Tynril, j'en ai que une sur les cinq qu'il me faut.
Ah si, elle est passée chez le coiffeur pour se faire une teinture, à présent ses cheveux sont d'un violet assez sombre, qui a même eu une répercussion sur son poil de chacha !

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16 juin 2010

Les Selenytes, pour les nuls.

"Slt t serin ?"
"Comm on devin mersenér ?"
"Auriez vous l'extrême bonté de me donner votre utilité ?"
"lol c koi t ail en boi ?"
"t modo ?"

A toutes ces questions que nous autres mercenaires nous recevons tout les jours, je vais essayer d'y répondre comme je peux et vous offrir une petite visite de notre magnifique clan.
Préparez vous à découvrir le magnifique clan des mercenaires sous l'égide d'Hecate :

Les Selenytes !

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Commençons par le commencement.
Qu'est ce que c'est que ça, un selenyte ?
Nous sommes simplement le troisième alignement du serveur, nous possédons des ailes de bois et nous fonctionnons en clan.

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C'est donc, contrairement aux deux cités, assez difficile de nous rejoindre puisqu'il faut passer une candidature qui est évalué, puis passer des quêtes pour savoir si vous êtes aptes ou non à nous rejoindre. En plus de cela il faut ajouter que nous sommes totalement neutre dans la guerre entre les deux cités, nous ne servons pas un côté plus que l'autre et nous profitons même un peu de cette fameuse guerre.

Vous avez une histoire ?
Nous n'avons pas existé par le fruit d'une hasard et le clan a bien sur une grande histoire que vous pouvez lire (et je vous invite fortement à le faire !) ici. Les trois plus grandes dates sont la création du clan le 6 Juinssidor 637, son officialisation le 15 juinssidor 638 et enfin la création des Cyns le 6 Jouiller 639.

Quelles sont ces fameuses aptitudes alors ?
Déjà, aucun bwork n'est admis, inutile donc de dire que il faut savoir parler un grand minimum correctement, savoir bien structurer ses phrases. Les adeptes du SMS sont refoulés. Chez nous on respecte l'Amaknéen !
Mais ce n'est pas tout, le clan est avant tout un clan RP (Rôle play), un candidat doit donc avoir de l'imagination et doit être capable d'une improvisation RP à tout moment et dans n'importes quelles situations. Il doit aussi, en plus de cela, savoir garder son sang-froid en toutes circonstances et savoir être patient même avec les clients les plus désagréables.

Des clients ?
On arrive maintenant à notre principal travail : Faires des contrats.
Effectivement, contre une bourse de kamas, nous effectuons des tâches en tout genre comme vous accompagner en donjon, vous aider à vous entrainer, vous aider à récupérer un objet ou encore agresser une personne que vous voulez voir mort.

Ca coûte cher ?
Tout dépend de votre contrat, chaque chose à son prix il suffit de voir vous même.
Vous pouvez consulter les prix vous même ici !
Les prix des agressions peuvent changer selon les selenytes si ils sont Cyns ou non.

Et comment on trouve un mercenaire pour un contrat ?
Plusieurs solutions s'offrent à vous. Vous pouvez déjà demander sur nos grands livres (notre forum) pour expliquer avec précision votre requête. Votre demande sera alors à faire ici.
Il est cependant possible aussi de trouver nos chers mercenaires en train de roupiller dans notre permanence. La permanence est simplement une maison ou il y a généralement toujours au moins un Selenyte pour répondre aux questions ou aux demandes de contrats. Il n'est pas rare aussi d'autre personnes présentes uniquement pour s'amuser ou pour faire du RP, comme par exemple Ainex, Siiska, Urgal etc...

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L'entrée de cette maison est à Astrub au nord du Zaap, en [4/-21]. Il y a devant une des nôtres (Un PNJ) qui vend des parchemins vierges pour traquer des ennemis, utile lorsque vous voulez préparer un contrat d'agression !

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C'est quoi ça encore, un Cyn ?
Nous possédons deux branches dans le clan, la branche mère, qui comporte tout style de mercenaire et la branche martial, aussi appelé la branche des Cyns. Les Cyns sont simplement les mercenaires les pluis puissants du clan, mais surtout ceux qui sont surtout orientés pour combattre d'autres personnes plutôt que des monstres. La branche des Cyns ne comporte donc que des mercenaires de cercle 160 minimum.
Cependant certains Selenytes préfèrent tout de même rester dans la branche mère malgré qu'ils dépassent ce seuil -ce qui est mon cas- si ils ne désirent pas suivre la voie martial.
Pour résumer, un selenyte de la branche mère sera surtout apte à vous accompagner en donjon ou vous entrainer voire encore piller un monstre.
Par contre un Cyn selenyte maitrisera mieux l'art du combat et vous sera bien plus utile pour vous venger contre une personne.

Cependant il est inutile de demander des mercenaire le mercredi soir, en effet c'est le jour où le clan passe sa réunion hebdomadaire.

Une réunion ?
Chaque mercredi, le clan se réunit pour faire une réunion. Certaines choses ne peuvent vous êtres dévoilés, mais la réunion sert surtout pour voir les soucis et les bonnes choses du clan, préparer les events ou encore remettre des grades. Cette dernière se fait dans notre QG dans les plaines de Cania, mais l'intérieur est bien trop beau pour vous être dévoilé ! La bâtisse est inaccessible si vous n'êtes pas du clan.

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Et les grades s'obtiennent comment ?
Tout d'abord, lorsqu'un postulant a réussi à faire une candidature assez bonne pour être accepté, il est simplement pris comme candidat, il n'a pas d'ailes et doit passer quelques quêtes pour avoir la chance d'être des nôtres.
Puis lorsque un candidat arrive enfin dans le clan, il est alors tout en bas de l'échelle, il est aspirant selenyte. Il devra alors commencer une très longue série de quêtes ainsi que faire plusieurs contrats pour pouvoir passer à son grade suivant.
Pour passer par exemple d'aspirant à Jeune selenyte de grade deux, il devra effectuer 20 contrats plus une dizaine de quêtes,  pour passer de jeune selenyte de grade deux à jeune selenyte de grade trois 15 contrats et de nouveaux une dizaine de quêtes. Enfin, pour passer de jeune selenyte de grade trois à Selenyte (grade quatre) il devra finir une nouvelle série de quête et faire dix contrats.
Il existe bien sur l'équivalent pour la branche martial avec des grades différents : rôdeur, traqueur de grade deux, traqueur de grade trois et assassin Cyn. Les grades des branches sont ensuite identique.

Ces derniers sont encore plus importants alors, puisque c'est à partir du grade six que de grandes responsabilités arrivent.
En effet ce grade est celui des guides, qui forment les aspirants et les jeunes selenytes pour qu'ils puissent progresser et ainsi devenir à leur tour des selenyte de grade quatre. C'est aussi à partir de ce grade qu'un selenyte peut participer à un entretien.
Puis, c'est les selenytes de grade 7, les guides-mentors. Ils ont aussi la tâche des guides mis doivent aussi s'occuper des candidatures ainsi que des quêtes des candidats selenyte pour les faire entrer -ou non- dans le clan.
Arrive juste après les Maitres Selenyte de grade 9, qui sont les piliers de du clan, s'occupent d'un peu tout, que ce soit paperasse, entretien, quêtes ou autres. La tâche est assez dure et ce sont toujours de grandes personnes qui sont à ce poste.
Enfin, tout en haut se trouvent les grands maitres, ceux qui ont fait le maximum pour le clan et qui dirigent le clan.
Tout ces grades ne peuvent s'obtenir que d'une seule façon : en faire la demande et subir un vote par une partie ou l'ensemble du clan selon le grade.

Mais comment on différencie les grades ?
Et bien tout simplement par les ailes, les miennes sont par exemple celle de grade 6.
Il y a cependant une autre chose qui aide à différencier, il s'agit du costume.
Les grades 1 à 3 possèdent l'uniforme basique, le chapeau pointu et la cape Itou Lascione.
Les grade 4 et 5 ont le droit au clint basique et peuvent garder la cape qu'ils veulent.
Les grades 6 à 10 ont le clint du disciple mercenaire et peuvent donc changer leur apparence.

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Et les Cyns alors ?
Les Cyns se reconnaissent aussi à leurs manières puisqu'ils ont une coiffe bien à eux, celle du Crocodaille Dandy. Même si ils obtiennent également les Clints aux grade 4 et 6, ils préfèrent généralement montrer avec fierté leur appartenance à la branche martial.

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(Merci à Le-piaf pour la pose !)

Comment se passe les contrats :
Rien d'extraordinaire, nous ne sommes ensuite qu'une simple personne comme une autre qui vous aidera à faire votre service. Il suffit que le client signe et que le mercenaire archive cette signature.

Comment le client signe ?
Il suffit qu'il certifie sur son honneur de bien prendre le contrat. Cela sert à savoir qui est en faute en cas de litige, si le contrat a bien été passé ou non.

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C'est long... C'est vraiment nécessaire ?
En cas de litige, interne ou externe, il faut savoir tout sur chaque contrat, ainsi chaque mot est important, connaitre le clien, le contrat, le type de contrat et la somme est donc nécessaire. En plus de cela, si tout est daté et signé, tout peut être archivé.

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Vous servez que pour les contrats alors ?
Les contrats sont un des nos buts principaux. En effet, nous avons une autre obligation, celui d'animer notre serveur.
Nous faisons donc régulièrement des events (animations) pour essayer d'amuser et de faire bouger toute la communauté.
Nous en faisons environ un par mois.
Vous pouvez voir les comptes-rendus et résumé de la plupart ici.

Voila voila, j'espère que ça vous suffira mais il est possible que j'étoffe un peu si il manque des choses.

Posté par Leena- à 19:33 - Un peu de Rp dans ce monde de bwork - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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Bienvenue chez moi !

Après deux blogs fermés, voici de nouveau l'envie de partager quelques petites choses et donc -encore- un blog !
Que dire que dire pour commencer...
Ah bah, me présenter, pour ceux qui me connaissent pas peut être !

Bon bah je suis une magnifique Eniripsa sur le serveur Hecate, pour le moment 182 après deux arrêts assez long.
J'ai commencé il y a environ 3 ans à cause de grâce à deux amis dont Feca-Bouffe, Cette naze qui sert trop à rien... Enfin bref ceci est un autre sujet.

Leena

Je suis donc une Eni particulière puisque je déteste une chose : soigner. Oui j'ai une assez bonne rage contre toutes ces mules qui ne servent qu'à soigner alors que d'autres tentent tant bien que mal de jouer normalement, de montrer que ce sont des persos à part et pas de stupides bwatapain. Du coup je cherche à m'orienter sur un jeu bien plus différent mais qui soigne beaucoup moins.
Je suis, pour le moment Air feu, avec une très bonne PO (Blessant monte à 21po) et j'aime taper avec une grooosse lame, la Fuschia.

Sinon je ne suis ni neutre, ni Brâkmaroise, ni Bontaise...
Voui, je pense que vous avez compris, je suis une mercenaire, du clan Selenyte, je vous en parlerais dans un prochain article.

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Ma guilde, Le Valhalla rox trop du ponay, j'en parlerais aussi en détail plus tard.

Sinon Non, je n'aide pas gratuitement, c'est contre mes principes de mercenaire.
Non je ne donne pas de kamas ou autre j'ai assez de mal à finir mes stuffs.
Non ce blog n'est pas là pour astuces ou autre, juste pour me faire plaisir et partager mes coups de coeur du jeu.
Oui j'adore le Rp et Oui j'aime parler avec quelqu'un uniquement si il sait aligner deux mots.
Et Oui, j'aime le gratin de concombre.
Non vous ne saurez rien de moi irl.

Bon je pense avoir fait le tour et j'espère que vous réussirez à apprécier ce blog qui renait !

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